Sine Mora Ex
Hace unos días atrás para ser preciso los primeros días de agosto apareció en el catálogo de Xbox One y Ps4 sin mencionar que se encuentra en Steam y Switch. un juego un tanto desconocido con un nombre raro quizás pero que venía siguiendo hace bastante rato se trata nada menos de Sine Mora Ex realizado por THQ Nordic un juegazo estilo vieja escuela de Aviones un shooter de los buenos Sine Mora Ex es un juego de disparos de desplazamiento lateral que ofrece un reto único en el que el tiempo es el factor definitivo ya que nos permite desplazarnos y evitar la gran lluvia de balas o denominada bullets hell que se aproxima, cuenta con una narrativa increíble en el modo Historia y un modo Arcade que ofrece una intensa y satisfactoria jugabilidad que supondrá un desafío para los fans del género. En Sine Mora hay varias formas de controlar el tiempo. Además, incluye más de 50 combinaciones de armas para completar cada fase en función de las habilidades del jugador, de menor a mayor dificultad. Riesgo y recompensa: varios niveles de dificultad en el modo Arcade, con un sistema de clasificación oculta y puntuación para los jugadores con más experiencia. • Música compuesta por Akira Yamaoka, director de audio de Silent Hill y Shadows of the Damned. • Diseños de jefes de la mano de Mahiro Maeda, uno de los creadores más famosos de anime japonés (Blue Submarine No. 6, The Animatrix - The Second Renaissance, Kill Bill: Vol. 1). Una de las primeras cosas que me llamo la atención de este juego fue su apartado grafico 3d visualmente es impresionante y cada avión se desplaza tan naturalmente por cada escenario. Cambios de orientación –rotación de la vista-, el imponente tamaño de los jefes y variedad de entornos, por el aire e incluso bajo el mar. Hay que mencionar que muchas veces el entorno nos puede dañar sin darnos cuenta por estar pendiente de tantos disparos pero nada que uno no se pueda acostumbrar. Quizás un punto en contra seria que es un juego corto pero que juego de shooters no lo es cuenta con dos historias una alternativa un final diferente. Cuenta con un modo Multijugador Local cooperativo que ayuda bastante a terminar cada escenario ya que uno controla el avión y el otro el arma giratoria de Ophan además de un escudo que se gasta con el uso cambiar el arma detiene la carga del escudo-, así que añade un poco de estrategia a la colaboración. Otro es el Modo Arcade que no tiene las cinemáticas combinando naves con pilotos y nuevas habilidades, y menos continuaciones, 5 en modo normal y 3 en difícil. Ataque con puntos en cambio es una lucha por conseguir el mejor récord en una fase desbloqueada, y entrenamiento de jefes nos pone frente a los enemigos que hemos derrotado. El modo desafío son 15 retos de habilidad y resistencia que requieren un objetivo específico. El nuevo modo enfrentamiento consiste en tres mini juegos que enfrentan a dos jugadores. Son entretenidos y para partidas cortas, aunque no pasan del simple extra competitivo. El primero es un duelo cara a cara en una pantalla con un puñado de asteroides flotando; otro es parecido, pero con la pantalla dividida –no se puede pasar al otro campo- y límites que hacen rebotar los proyectiles, es algo así como un Pong letal donde hay que proteger unos generadores en las "porterías"; El tercero es una especie de carrera, las naves no se pueden atacar entre sí pero empezarán a aparecer otros competidores que deben ser destruidos o esquivados.totalmente recomendado para los que buscan un juego diferente a lo comun y sagas que tanto se repiten.